Etiqueta: Python

Lógica Booleana en Python

La Lógica Booleana, también conocida como Álgebra de Boole, es una estructura algebraica que esquematiza las operaciones lógicas Y, O, NO, SI (AND, OR, NOT, IF), así como el conjunto de operaciones unión, intersección y complemento. Esta disciplina toma su nombre en honor a George Boole, destacado matemático inglés que fue el primero en definirla …

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Tipos de Datos en Python: Listas

El tipo de dato list representa la estructuras de datos más popular y ampliamente empleada en Python; constituyen lo que podríamos llamar el “Caballo de Batalla” entre las estructuras de datos del lenguaje. Las listas son secuencias mutables de objetos arbitrarios y heterogéneos, que pueden expandirse a medida que agregamos nuevos elementos. Los elementos que …

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Cómo Determinar si Todos los Elementos de una Lista son Iguales

Aunque este post lleva un título relacionado con las listas, no trata en realidad sobre estas, trata sobre la habilidad de los programadores para resolver problemas y de cómo influye en ella, el conocimiento que estos tengan del lenguaje (en nuestro caso de Python). Una de las habilidades más deseables (si no la más) en …

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Cómo Implementar el Patrón de Diseño Modelo-Vista-Controlador con Python

El patrón de diseño (Design Pattern) Modelo-Vista-Controlador (MVC) más que un patrón de diseño, puede ser considerado un patrón de arquitectura de software. La diferencia entre el primero y el segundo que que el segundo tiene un alcance mucho mayor, pues define la arquitectura fundamental de la aplicación o sistema que estemos desarrollando. En esta …

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Cómo Convertirse en un Programador Autodidacta con Python

Quieres convertite en un programador autodidacta exitoso, pero no sabes ¿por donde comenzar o cómo organizarte? ¿Estas indeciso? ¿No sabes qué lenguaje emplear? Continúa leyendo, tal vez nuestros consejos y experiencias te puedan ayudar a lograr tus metas. En ocasiones sucede que en un determinado momento de nuestra carrera profesional, nos damos cuenta de que …

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Cómo Gestionar Proyectos Python con Git

Siempre que comenzamos un Proyecto Python es recomendable emplear un Sistema de Control de Versiones (VCS por sus siglas en Inglés), pues esto nos facilitará el trabajo y nos ahorrará infinidad de dolores de cabeza. Si se trata además, de un proyecto Open Source, donde colaboran varios desarrolladores, diseñadores gráficos, redactores, etc., el uso de …

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Tipos de Datos en Python: Tuplas

El tipo de dato tuple representa lo que podría ser una de las estructuras de datos más simple de Python, son secuencias inmutables de objetos arbitrarios y heterogéneos. Se emplean generalmente para denotar que su contenido no debe ser modificado. Constituyen un tipo de dato muy empleado en Python, fundamentalmente en la definición y llamada …

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8 Formas de Implementar el Patrón de Diseño Singleton en Python

Uno de los Patrones de Diseño (Design Patterns) más sencillos y fácil de comprender es sin duda el Singleton, es decir, aquel patrón cuya finalidad es implementar una clase que permita la creación de una y solo una instancia u objeto y que provea un único punto de acceso a este. En el propio Python …

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Desarrollador Cubano de Python: Maikel Pernía Matos

Continuamos con nuestra serie de entrevistas dedicadas a dar a conocer a los desarrolladores cubanos que emplean Python como lenguaje de programación. En esta ocasión les presentamos al colega Maikel Pernía Matos a quién agradecemos el tiempo dedicado a esta entrevista. Maike es un desarrollador del patio, muy activo en la comunidad cubana de Software …

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Desarrollador Cubano de Python: Carlos Cesar Caballero Díaz

Continuamos con nuestra serie de entrevistas dedicadas a dar a conocer a los desarrolladores cubanos que emplean Python como lenguaje de programación, esta vez conoceremos un poco al colega Carlos Cesar Caballero Díaz a quién agradecemos el tiempo dedicado a esta entrevista. Carlos es un desarrollador cubano, graduado de la Universidad de Ciencias Informáticas (UCI) y …

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