VideoMorph 1.3, ahora También Disponible para Windows

Un saludo a todos los colegas amantes del Software y las Tecnologías Libres. En el día de hoy nos complace presentarles la nueva liberación de VideoMorph, nuestro Convertidor de Videos comunitario, que llega a su versión 1.3.

Esta nueva versión, a nuestro modo de ver, marca un punto de inflexión en el desarrollo de la aplicación, que deja de ser una aplicación destinada solo a sistemas GNU/Linux, para convertirse en una aplicación multi-plataforma, que desde ahora funciona también en sistemas Windows. Con este paso, que consideramos de suma importancia, pretendemos incrementar modestamente la lista de aplicaciones del ya bien nutrido ecosistema de aplicaciones libres u Open Source disponible para el sistema de Redmond, para que los usuarios de este, puedan sopesar mejor las ventajas de emplear Software Libre u Open Source ante el empleo del llamado Software Privativo.

Nuevas características y mejoras

En cuanto a nuevas características y mejoras tenemos:

  • Sin duda el aporte más significativo de esta nueva entrega lo constituye el hecho de haber logrado que la aplicación funcione en sistemas Windows, incluidas las versiones 7, 8 y 10 del mismo. Para este sistema operativo estarán disponibles instaladores y ediciones portables para arquitecturas de 32 y 64 bits. Lamentablemente nos hemos visto en la penosa necesidad de excluir la versión XP del sistema, es decir VideoMorph no funciona en Windows XP, que como ya sabemos ha sido descontinuado hace algún tiempo y ya no cuenta con soporte por parte de sus desarrolladores y por tanto, ha pasado a formar parte de la memoria histórica de las Ciencias de la Computación a nivel internacional

  • Continuamos con mejoras significativas al funcionamiento interno (under the hood) de la aplicación, logrando un mejor desempeño y sobre todo más estabilidad

  • Se corrige un número importante de errores, que afectaban directamente la experiencia de usuario

  • En esta ocasión, los usuarios de GNU/Linux, dispondrán del paquete fuente en formato TAR.GZ, y para los que empleen alguna distro de la rama Debian, estará disponible, como ya es habitual, el paquete en formato DEB. Finalmente, incluimos, Edición Portable para arquitectura de 64 bits, que evitarán la necesidad de instalar dependencias desde los repositorios de la distro en cuestión o desde otras fuentes

  • Se añade la opción de apagar la computadora de manera automática, una vez concluido el proceso de conversión. Esta opción resulta muy útil cuando nos disponemos a dejar en ejecución varias tareas de conversión en el horario de la noche/madrugada para tenerlas listas al otro día y no queremos que nuestra computadora permanezca encendida innecesariamente. Agradecemos la sugerencia del usuarios @SkyNet, quien nos pidió que incluyéramos esta opción. @SkyNet, lamentablemente la posibilidad de fusionar videos se aleja mucho de la razón de ser de VideoMorph, que como ya hemos dicho es un Convertidor de Videos y no un Editor de Videos

  • Se incluye en esta versión un Manual de Usuario en formato PDF al cual se podrá acceder desde el menú Ayuda/Contenidos

  • Por último, en esta versión suspendemos el soporte para la librería avconv por considerarlo redundante, y para poder concentrarnos en explotar al máximo las potencialidades de Ffmpeg y ofrecerle nuevas prestaciones a nuestros usuarios.

Este es el resumen de casi todo lo nuevo que trae esta versión. Como siempre, deseamos que ustedes, nuestros usuarios finales, nos sugieran lo que necesitan o desean que tenga VideoMorph en el futuro, de forma tal que podamos continuar mejorándolo y aportando nuevas prestaciones.

Para los que deseen colaborar

Para todos aquellos que deseen colaborar en el desarrollo de VideoMorph, o realizar alguna sugerencia, propuesta o reportar algún error o problema con la aplicación, les dejamos los datos de contacto del Equipo de Desarrollo y el enlace al repositorio en Github.com desde donde descargar, o mejor, clonar el proyecto:

Equipo de Desarrollo:

Ozkar L. Garcell – Creador y Líder del Proyecto

ozkar.garcell [at] gmail [dot] com

Leodanis Pozo Ramos – Desarrollador principal – http://pythonscouts.cubava.cu/

lpozor78 [at] gmail [dot] com

Contribuyen:

Maikel Llamaret Heredia – http://gutl.jovenclub.cu

Carlos Parra Zaldivar – http://libreoffice.cubava.cu

Leonel Salazar Videaux – http://debianhlg.cubava.cu

Osmel Cruz

Repositorio origen del proyecto: https://github.com/videomorph-dev/videomorph

Repositorio de desarrollo: https://github.com/lpozo/videomorph

Blog: https://videomorph.webmisolutions.com

Enlaces de descarga

Sin más, aquí les dejamos los enlaces de descarga de la aplicación:

Enlace                                                                         Tamaño

videomorph_1.3_all.deb                                          1.3 MB

videomorph-1.3.tar.gz                                               1.7 MB

videomorph1.3-linux_amd64-PE.tar.gz           110,5 MB

videomorph1.3-win_x86.exe                                51,0 MB

videomorph1.3-win_x86_64.exe                        52,4 MB

videomorph1.3-win_x86-PE.zip                         68,0 MB

videomorph1.3-win_x86_64-PE.zip                  70,3 MB

Debemos aclarar que solo están disponibles para usuarios de la intranet nacional (.cu) los paquetes de fuentes en formato TAR.GZ y el binrio en formato DEB. El resto de los paquetes están disponibles desde Internet.

Publicación original tomada de https://gutl.jovenclub.cu/videomorph-1-3-disponible-para-windows/

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Gracias de antemano,

lpozo